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[图文战报][e-Stars]SK.ReMinD vs MYM]Moon #1

有放下商店,是放下一颗风树一颗知识古树还是没有攀三本放下双知识古树。问题是他既没有用恶魔猎手去热情拜访一下对手也没有用小精灵去搜集自己需要的信息。直到ReMinD的弓手+鹰德部队走到市场附近,Moon终于看到了对手的部队配置,他急忙往家赶。这个时候很紧张了。因为Moon已经放下了一颗知识古树,并且三本已经攀了一般多了。更重要的是他是3弓手无商店直攀速熊。这意味着胜负就在接下来的2分钟内为您揭晓了。一进门ReMinD就砸了Moon的古树。Moon用恶魔猎手逗引对手,企图等到娜迦海妖和弓手们回来再和对手周旋。但是ReMinD不为所动,知道恶魔猎手充其量也就是个炮灰的小角色,更何况A了半天他转身一口红星二锅头下肚,立即又是顶在最前面的炮灰一号。说白了ReMinD看不上他。ReMinD将目标对准了第二颗还没有完工的知识古树,并且Moon的知识古树被打退后在上方再次建造时,又被ReMinD打退了。这个时候Moon就很尴尬,三本是完成了,可爆不出熊德来。被Rush时一怕井水干二怕知识古树,月井这种重要建筑的存在严重受到对手威胁。Moon的第二颗知识古树很晚才能建造完成,并且他为之付出了巨大代价。
 
        Replays.Net录像分析:这个时候Moon的战斗力量少,并且他在二本-三本期间为了达到熊鹿的高性价比单位是停兵的。这就注定了如果ReMinD选择了和他不同的战术思路必然是要压制他的。所谓的“天下武功,无坚不摧,惟快不破”指得就是“争先”。如果等到对手70人口群防群补都有压制的效果就极差了。Moon的动态曲线是一条一,二本平滑三本急剧上扬的轨迹,而ReMinD的轨迹是一条二本向三本急剧坠落的曲线,如果他不能获得诸如双矿打单矿的优势的话。Moon没能第一时间获悉对手做什么,这使得他有点被动,紧接着战争古树没发挥什么作用就被点掉,这使得他半个基地和月井圈全部处在对手射程之内,最后他没有第一时间造商店使得他无法利用保存,前方古树和恶魔猎手骗对手的输出,尽可能的化解一些压力。在被对手压进来时他也没有多造古树-取消这样的骗对手的输出,这样的话ReMinD开始消耗他宝贵的井水。

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Date: 2007-08-25 21:13:34


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