魔兽世界从内测到现在,已经有二年多的时间了。无数公会起起伏伏,合合并并。出名的公会并不多,但是每个公会都有属于自己的故事。今天我们非常高兴采访到了1区白银之手SliverHand会长Fqy,今天就让他来为我们诉说这样一个有故事的公会。 你好,首先恭喜贵公会成功挂掉蛋蛋哥,有啥感慨? 做别人做过的事果然非常的无趣 那贵公会是什么时候开始建立的? 公测的第一天 能否介绍下你的公会呢? 公会前身由内测泰兰德服务器结识的一群朋友相约白银而来,纯粹是以游戏娱乐为目的,本身没有任何前文化和底蕴。人员从国外使用代理的玩家到国内玩家,从博士到高中生(不属于RAID开荒团),从公务员到个体老板应有尽有。 说到这,我很好奇,为什么你们会取这个名字作为公会名称呢? 这点确实是一个很尴尬的玩笑,因当初约好负责抢注公会的前会长的一个英文错误,将SILVER误拼成了SLIVER,就将原本白银之手英文错误的拼成了破碎之手。 有着这样一个历史的公会,能否介绍下贵公会的规章制度? 曾经我们也采用过相对集中式的集权管理模式,主要事物全由身为前会长的我一人负责。现今我们使用的基本可以说是一种无为,却又有序的模式。除了基本游戏道德准则由所有官员共同监督外,虚拟材料、经费由各团保管员自行管理,各团招收、选拔人员由1~2名官员各自负责。甚至物品装备分配上,我们也尽可能的向西方先进团队学习,在适当结合出勤的情况下,团队内直接协商排序获取,并不完全看所谓“DKP”积分等老一套的模式。如今,在完备的各项制度下,我们当初由人治转向“以法治为主、略微辅以人治”的目标基本已经完成。 初步了解你贵公会的规章制度,了解了贵公会官员的组成情况,能否透露下你们是怎么挑选官员的呢? 作为一名虚拟游戏的管理人员,我个人认为最首要的条件有三个:一是心理成熟,二是现实生活稳定宽裕并且文化层次不低,三是游戏在线时间稳定。只有符合以上三点,才能真正的切实了解各类可能出现的游戏问题,有耐心并且有技巧的处理好,同时杜绝各类可能出现的虚拟腐败等情况 能否大概的介绍下贵公会的发展历史呢? 保障每一位玩家的正常生活作息,适当娱乐适当休息就是我们的历程。在TAQ/NAXX阶段,我们也曾经常开荒到凌晨2~3点。至TBC彻底改制后,我们直至蛋蛋倒下前,基本保证了每周有1~2天无25人RAID日程安排。并且90%以上的RAID日里,都在0点左右结束. 对于处在最大的PVE服务器,好处是什么,又有什么坏处? 好坏这些事总是相对的,拣最主要的一些来说:好处是,PVE服务器并不曾有PVP服务器那么强的外界干扰,例如以前需要拿世界性BUFF来打的部分BOSS,我们无须担心对立阵营的骚扰。同时,最大的PVE服务器总不太缺乏慕名前来的新鲜血液。坏处当然也是有的,没有任何外界骚扰的和谐成长环境,对一些需要PVP操作反应和类似性质的RAID BOSS来说,我们的成员可能需要花更多的时间去尝试来习惯。同时,由于其他PVE服务器的日渐萧条,导致白银的服务器负担越来越重,已经开始严重影响游戏质量。 |