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九城欲打造魔兽竞技场为网游第一赛事
作者:第九城市 来源:第九城市 时间:2008-03-12 19:49:12
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  近期,第九城市宣布《魔兽世界》竞技场全国挑战赛总决赛将于本周末在上海开战。一时间成为了很多玩家关注的焦点。而就在昨日,又有业内人士透露“第九城市正在计划将竞技场全国挑战赛打造成中国网游第一赛事”,可谓雄心勃勃。那,第九城市这番决心的底气何在?

通过以下一组数据就可以“窥见一斑”:
  据了解,本届挑战赛从2007年11月拉开序幕,时间跨度长达四个月,漫长比赛周期在中国网游赛事绝无仅有;
  数十万支战队参加角逐,800支战队血战突围,最强八队脱颖而出,每期比赛视频的点击率超过20万次,累计超过百万的点击率,赛事报名人数与比赛激烈程度堪称中国之最;
  此外,第九城市开设比赛专用服务器,游戏开发商暴雪娱乐更是高度重视,高层将亲往观战总决赛,冠军选手可参观美国暴雪总部,与北美《魔兽世界》玩家探讨游戏心得,更是将赛事级别推向顶峰。
  赛事举办以来,已有几十家国内外厂商与九城接洽,希望能够加盟赛事宣传推广。据透露,Intel、飞利浦、RAZER、罗技、海尔等重量级品牌获准加盟。

  而另外一个关键问题又“浮现纸上”,九城为何要不惜重金要将竞技场全国挑战赛打造为第一赛事?
  首先,《魔兽世界》高达550万的中国注册用户,应该是将竞技场全国挑战赛打造成第一赛事的信心基础。
  其次,网络游戏赛事经济蕴藏的巨大商业价值,是第九城市如此看重该赛事的巨大驱动力。中国电子竞技大会(CIG)组委会副秘书长封洪曾表示,中国将是全球最大的网络游戏和电子竞技潜在市场。而九城有关高层也认为,“在中国举办《魔兽世界》顶级对抗赛事,不仅带动游戏开发运营商,还能带动相关产业发展,将《魔兽世界》推向新高峰,对九城品牌含金量的提升以及运营团队的掌控能力的锻炼都大有裨益。”
  此外,据统计,几乎95%的竞技游戏爱好者在16岁到30岁之间,大学毕业和大学在读占60%以上,这部分人群正是消费电子和时尚产品的目标客户。数据显示,韩国网络游戏赛事经济带动了超过3亿美元出口规模的消费群体,养活一千余家家游戏制作企业、4万余家网吧及其他娱乐场所、10家游戏大学及研究院、6家有线电视和卫星广播专业游戏频道等周边产业群体。《星际争霸》、《魔兽争霸》……,这些国际赛事通用游戏项目使暴雪赚得盘满钵满,同时还赢得“暴雪出品,必属精品”的美誉。
  据了解,每届世界电子竞技大赛(WCG)举办以来,韩国各大电视台都不惜重金抢夺比赛转播权,十多个国家的各类媒体现场采访追踪,广告商们更是争夺比赛的冠名权和主办权。韩国三星电子在赛事方面投入在短期内成功打造“数码领导者”地位。在历次WCG中国区选拔赛中,三星电子的各类消费数字产品融入大赛,当数以十万百万的网络竞技游戏爱好者以选手或观众的身份参与进来,三星迅速实现自己品牌定位。而《魔兽世界》中国玩家高达550万注册用户量,显然蕴涵着巨大的商业价值,成功举行大型竞技赛事,带动玩家参与投入游戏,吸收新玩家进入《魔兽世界》体验,并带动《魔兽世界》周边产业发展。

  另外根据了解,第九城市希望挑战赛未来除了中国魔兽战队参与外,还能吸纳国外高水平《魔兽世界》战队参赛,并将其发展成一个具有国际影响力的著名赛事。

  今年可以说是“赛事年”,随着“08北京奥运会”的日益临近,“全民动员、关注赛事”的热情早已渗透到了体育竞技之外的其他领域。因此,有不少人士表示,在网络游戏这个一直提倡“挑战自我、团队合作、勇夺胜利”的领域,第九城市可谓“借助东风”,开创性地重点打造“赛事经济”,放大“眼球效应”,携手各大国际厂商“联合营销”,将在相当程度上推动《《魔兽世界》》的用户参与度和品牌欢迎度。

责任编辑:penguin-
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