星际争霸2首页 > 星际争霸2官方第十八批FAQ—地图编辑器亮相

星际争霸2官方第十八批FAQ—地图编辑器亮相

1)Q:地图上的装饰性地形数量上限是否会增加?是否会超过256个?
  A:我们将装饰性地形数量上限设定为和《魔兽争霸3》一样,我想数字大概会是10000左右,所以肯定会超过256。

2)Q:可用的地标/触发器数量是否会增加?现在地标数量的限制让很多点子无法实现。
  A:这两者的上限至少会设定在1000以上。

3)Q:地图编辑器中会包含所有的触发器吗?

  A:是的,甚至比《魔兽争霸3》中还多。我们要保证所有的脚本功能都能在触发器编辑器中实现。

4)Q:单位上限会增加吗?现在的单位上限太少了,我们都很讨厌“不能创建更多新单位”的提示。
  A:我不记得《星际争霸》初代里面一张地图上单位上限是多少了,但是星际2的上限绝对会超过《魔兽争霸3》,具体的数字尚未确定,它取决于在制作接近尾声时的程序优化情况。

5)Q:新地图编辑器中会包括无用的单位吗?比如坠毁的侦察机、炮塔、卵、核弹、金甲虫子弹、毁坏的指挥中心。第三方程序可能会用到他们。
  A:这些都会在地图编辑器中出现。


Posted by: Baozi
Date: 2008-03-26 14:41:47


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