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星际争霸2官方第三十一批FAQ—碉堡内能放核弹
1)Q:如何将枪兵装入空降仓?通过兵营、未知建筑还是就像运输机那样? 4)Q:星际1中我们可以看到人族的军衔编制,但在星际2之后我们没再听到什么,还有吗? 5)Q:星际1中海盗/飞龙/雷车攻击动画作用在子弹移动停止攻击速度很快,这样产生许多操作技巧,玩家通过边移动边打可以出现雷车甩尾的效果,在魔兽争霸3中有作用在兵种本身的攻击动画需要停顿下来攻击,这样玩家通过 移动 攻击 移动 攻击的操作不浪费单位的攻击间隔,攻击动画产生的攻击间隔,使得玩家的微操不能起作用。星际2中的兵种单位是否和war3的攻击方式一样或者玩家仍然可以操作出雷车甩尾的效果?而且有没有攻击动画快影响兵种移动反应小的单位让玩家很好利用微操? A:兵种单位的动画首先要考虑的因素就是平衡性。按这种说法,游戏中依然会有能甩尾的兵种。也会出现必须停下来开火的单位,星际争霸2不仅有上述提到的攻击方式还有需要持续攻击造成额外伤害的兵种。所有这些特点决定了单位将被用于在竞争中发挥什么样的作用将在平衡性的基础上的做出选择。 |
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