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作者:Baozi|Replays.net
正如我之前说的,ROC时代的《WarCraftⅢ》拥有诸多的不合理,使得战斗往往变的趋于简单,一场比赛通常在单一兵种的对抗中结束,再加上很多选手从星际转型而来,多年的职业生涯使得思考模式单一与僵化,早期《WarCraftⅢ》的胜负很大程度上取决于这个选手的操作水平而不是综合因素。既然提到操作,就不能不说回到韩国人。
尽管现在韩国的《WarCraftⅢ》已然十分强势,拥有两大种族的头牌选手,但同ROC早期的辉煌相比,如今的成绩却不值一提。《WarCraftⅢ》刚刚问世,因推广《StarCraft》而扬名海外的两大电视台MBC与OGN都十分看好这支血统高贵的潜力股,相继开办了属于自己的MBC Daum game与OGN WarCraftⅢ League,希望能够扶持其成为韩国的另一项“国技”,OGN甚至极有预见性的组织了由两场1V1、一场2V2组成的团体比赛,这一模式也为后来的世界第一联赛“WC3L”提供了雏形。尽管拥有着广阔的前景,但在刚开始就选用《WarCraftⅢ》成为比赛项目的赛事还很少,组织者大多处于探索与观望阶段,使得活跃在韩国联赛上的选手们成为了这个舞台上第一批耀眼的明星。下面将要出场的这些人物有一部分就来自这个赛场,但更多的提及他们是因为Battle.net的Kalimdor服务器——世界上WarCraftⅢ对战水平最高的平台。
Kua:最适合喊出“Watch This !”的选手,实力与长相都如同神一样神秘的人物,山丘围杀、十字交叉,ROC时代与WCB_Jackson的人气堪比现在的Grubby与Moon,后参军。
Kenshin.WeRRa:韩国ROC时代Hum五天王之首,操作流选手的代表,Battle.net胜率超过85%,选用日本著名漫画《浪客剑心》中男主角绯村剑心的英文名称作为ID,因将大法师的暴风雪技能与飞艇结合起来形成了艺术般的骚扰效果,又被人称为“风之大法师”。
Lof.Disgust:Hum五天王之一,最具胆识的人族玩家,万军之中只求取上将首级,后参军。
FS_Rusi(Rusi.WeRRa):Hum五天王之一,最先提出并完善人族的加速建造,他所开创的抢修祭坛速出英雄、民兵辅助MF分矿的Lost temple人族打法已成为该种族的必修课程,使用至今,后参军。
Lof.Myth:Hum五天王之一,被玩家争论不休的“塔王”,用韩国人自己的话说,叫做“:No Manner。”
Swain [Frienz]:Hum五天王之一,诗一般的名字与打法,梦幻战队“Frienz”的主力,被人族玩家称为“Hum Master”,后曾短暂效力于WE.IGE。
Wise_Gray:人族教科书,光凭“五大天王候补”一项就可以知道他的实力了。
Solar_Kakarot:Hum内战第一人,谁见了都会头疼的骑士拥蹙,内战中曾多次掀翻以上各位,同Kenshin一样选用了一部漫画的男主角作为ID(您可以自己拼拼看),后参军。
Rex.Medusa(Medusa[Saint]): OGN联赛第一届冠军、第二届亚军,线下成绩最好的Hum选手,与美杜莎完全相反拥有一双极其迷人的眼睛,同Kenshin.WeRRA是两个极端,号称自己喜欢所有的中国人。
Gerrard.WeRRa:1.00~1.03暗夜的代表,永远的精灵王子,集幽雅与霸气于一身,Battle.net胜率超过90%,OGN联赛第三届冠军,后转型StarCraft。
IceCastle.WeRRa:韩国知名解说员Anippi的高徒,将小鹿的Hit And Run发挥到极至的选手。
Msc_Jam(Jam.WeRRa):1.04暗夜的代表,第一个将猛禽德鲁伊作为主力投入到战场的选手。同Showtime的旷世大战让世人第一次领略到“乱矿”的魅力。
Rex.JoJo:1.05之后最强的暗夜,因为第一个使用速攀科技出熊的战术而被人称为“熊帝”,Hum的死敌,OGN联赛第二届的冠军。
Dragon.NP:“熊鹿打法”的代表人物,1.05暗夜的又一支柱,后参军。
WinneR_Felore:大胆的运用瞎子+古树在对手家里进行骚扰的高人,同Magicyang一同迫使Blizzard两次更改Ne大树设定的“罪魁祸首”。
Check[Frienz]:热血精灵,横跨ROC与TFT两个版本的传奇人物,梦幻战队“Frienz”的主力,后曾短暂效力于WE.IGE。
ShowTime.WeRRa:王者之师WeRRa 的队长,S级的“任务”,Lucifer、Kenshin、Freedom的师父,赛纳留斯(KOG)的化身,曾分别在四大服务器中占据了Lordaeron、Azeroth、Kalimdor的第一,成为Battle.net的噩梦。第一个也是唯一在网上收费指导他人游戏的职业玩家,帮助组建WE.IGE并担任韩国分部的负责人。