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[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第二章)



  DayFly[Frienz]:暴力美学的代言人,韩国ORC三巨头之一,从来不打Battle.net,流传出的录像很少,每盘都被奉为经典,早期中国WarCraftⅢ第一人Shomaru最为推崇的选手,梦幻战队“Frienz”的主力,MBC联赛第二届亚军,OGN联赛第三届、第四届亚军,后曾短暂效力于WE.IGE。

  Happy[SH]:无可争议的飞龙王,自他之后ORC玩家才发现飞龙是可以跟Ud的石像鬼对点的,后参军。

  TopSpeed.WeRRa:韩国ORC三巨头之一,第一个登上50Lv的Orcer。

  WCB_SoloOrc:韩国ORC三巨头之一,ORC时代兽族玩家录像的主要来源。

  ReX.Jyoung: 艺术鬼王,ORC时代Ud的四大领袖之一,在如今MYM的队长Susiria身上依稀能够看到他的影子。

  Star.WeRRa(MyOnlyStar):ROC时代“双鬼闹金矿”之一,蜘蛛王Gostop的恩师,Dk+Lich“二连击”与双光环暴狗战术的鼻祖,Ud玩家心中永远的明星。

  WCB_Jackson:ROC时代“双鬼闹金矿”之一,与Kua同为ROC时代玩家心中人气最高的两位宠儿,睡眠、速矿、围杀的代名词,永远的恐惧魔王,至少有一半以上的玩家是看了他的录像之后选择Ud的。后参军。
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  正如您所看到的,此时韩国的明星选手很多,还有一些人名我没有写,再说下去形容词将会异常的匮乏。尽管如此,从有限的资料中我们至少可以达到三点共识:韩国人四个种族的高手都有,这继承了他们StarCraft以来不偏科的优点;其中又以Hum为代表的选手数量最多、水平最高,这继承了Terran强势的特点;他们中的一大部分人没有从ROC过渡到TFT,最主要的原因就是被本国的军队“干”掉了,这继承了韩国StarCraft天才们被迫陨落的缺点。

  虽然韩国人是那段时间的主角,但另外一些人同样具备“出线”的资格,也正是因为他们的出现,使得韩国人在即时战略游戏上的神话,被迅速的打破了。 

  Bei:生活在美国的越南人,西方的“德古拉伯爵”。

  Alucard:Random“棕”师,永远能给人惊喜,经常不出英雄,活动地点多为美西。

  King.Hazeem:曾经的美西枭雄,ROC时代ORC的西方大旗,速攀科技的代表人物。

  TillerMan:4Kings魔兽分部的创始人之一,最大的两个贡献在于一是帮助Blizzard修改了很多设定,使得游戏日趋平衡,二是发掘了当时还沉迷于2V2中的Ne选手Grubby。

  io (oi):最早将Lordaeron、Azeroth两个服务器的王冠收入囊中的选手,名副其实的暗夜皇帝。 

  Apex-X:又一位随机大师,华裔选手Aether2V2时的搭档。

  Durandal_:欧洲意识流和慢手派代表,UD的战术大师,最早将蜘蛛作为主力投入战场的选手。

  CrazyAssassin:“疯狂的刺客”,弓箭手+女猎手+弩车+远古守护者快攻战术的首创者。只要你看过了他同TillerMan在Lost Temple上的那场长打一小时四十五分钟的酣战,那么你就学会了Ne这个种族。
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  我之所以在这里费尽唇舌与笔墨的罗列出如此冗长的名单,是因为尽管他们像没了珠的油笔一样只是留下了几笔淡淡的划痕,在下面的段落也不太会被提起,但他们毕竟存在过。当如今的玩家激烈的讨论是Moon还是Grubby或是Sky才是世界第一的时候,他们甚至连听都没听说过以上那些即便是这三个见了都要鞠躬行礼的人物,就像年轻的球迷谁也不能说服谁的在辩论C罗与菲戈哪个更能代表葡萄牙足球的时候,这两位侧翼的尖刀早已把自己心目中的选票投给了“黑豹”尤西比奥。也许我们说的语言或者长的样子有很大程度上的不同,但他们依旧伟大到足够我们不吝惜自己的鲜花与掌声——他们都是天才。

War CraftⅢ历史回顾(第一章)

待续…………


Posted by: Baozi
Date: 2008-04-05 10:10:36


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