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[访谈] 众职业选手对1.22补丁发表看法(全)
二、你当时第一眼看到1.22补丁内容时的感受如何? 精灵族 Satiini:我一开始觉得它简直是个笑话,因为当时是愚人节。很失望,因为没有物品方面的修正,而平衡性方面的改变也不是很多。我可以说他们并不打算改变什么。也许暴树妖的战术会不再流行,而针对暗夜和兽族的Tower Rush也许也会变得少一些。因为我本身不喜欢暴树妖,所以这个补丁对我不会有什么太大的改变。 Zeus[19]:这不够,狼骑的诱捕技能没有削弱,剑圣也没有削弱,石像鬼没有削弱,人族仍然能够码塔,因为箭塔还是那么强悍。树妖经验的增加简直是遭透了,还有连坦克也没有削弱? hanf:这个补丁太小了,太令人失望了。 Soccer:兽族没有任何的改变,这让我有点奇怪。也许以后的冠军决战中会出现更多的兽族内战吧,我认为。 WinNers:他们应该增加一个能一直看血量条的选项,这样我们就不用老按Alt了。这会让大战时候的操作更加容易一些。不管如何,我很失望因为这个补丁对精灵的削弱是最多的。杀死树妖不应该给予那么多的经验值,对方的英雄会升级的太快。 人族 ReprisaL: 1.22比1.21b更好,这是毫无疑问的。但是看到剑圣没有被削弱,让我有点失望。 DeMuslim: 我觉得他们没有改变那些该改变的对阵,反而增加了某些对阵的不平衡性。树妖需要削 弱,但不是从经验值方面着手。 我同时认为箭塔方面的改变不会改变以后比赛中塔的数量。而大墓地和通灵塔的增强也是不必要的 。总而言之,我对现在这个补丁印象不怎么样,暗夜仍然会输给亡灵,而且会输得更惨;兽族依然 远远强于亡灵。这都不是我想看到的。 SonKiE: 我对这个补丁有很大的意见。对塔的改变太极端了,而3本后不能共享保存权杖的改变, 让人族的三本完全失去了意义。虽然他们最后削弱了毒液之球和树妖,但是我认为这个补丁只是为 了削弱人族而出现的。 Rainbow: 总的来说我不高兴。我希望的是树妖的生产费用增加,而不是经验值的增加。人族根本 没有被增强。 兽族 FoCus: 我认为改变得太少了,跟我的期望值不符。 Lyn: 我对它没有意见。 Ciara: 我觉得还可以,我从没想到他们到现在还能改变这么多东西。我很满意,尽管我还希望看 到地洞被增强一些。 Fly100%: 我还没测试它,但是在等待了这么长时间之后,我的第一反应是兽族没有任何改变。然 后,在我看来人族和暗夜已经进行了必要的削弱。但是我还是需要自己测试这个补丁。 亡灵 Fury: 我仍然想知道他们怎么改变亡灵对战兽族时的困境,也许新地图就是答案。对战暗夜会变得 容易一些,因为树妖经验值的增加和毒液之球伤害的减少。对战人族,我还不知道。骑士的改变是 否会影响整个对阵形势,现在我还看不出来。但是我现在知道的是人族分基地的塔将会被更容易得 摧毁。 Naniwa: 我认为已经改变的地方都不错,但是我认为还需要追加一些。只是看到树妖经验增加,而 坦克毫无改变,这让我有些奇怪。 Happy: 因为亡灵没有被削弱,这让我多多少少有些满意新补丁。考虑到这是一年来暴雪出的唯一 一个补丁,我觉得新补丁的内容有些单薄。 Susiria: 我认为我能更容易得摧毁人族的塔,但是我还是觉得暴雪在跟亡灵选手开玩笑。为什么 增强通灵塔和大墓地?也许暴雪把兽族的改动放到亡灵这边了吧。这对亡灵和兽族之间的问题没有 任何作用。
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