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[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第十五章)
![]() 平面媒体授权:《电脑商情报——游戏天地》 ![]() Fly100% 尽管我并不想提及国内那些办的乱七八糟的比赛,但同年的CIG还是要说一下,来自广西地区的冠军拿到了此次比赛的第三名,与日后逐渐没落的冠军Suho与亚军xiaOt不同的是,谁也没有想到这个数之不尽的“全国第三”此后窜升的速度竟然如此之快,RTB预选赛十四连斩的记录硬生生将一只毫无名气的队伍带进了中国顶级战队的殿堂,一时间国内成名高手尸骨成山——这个人就是陆维梁,ID:Fly100%。2007年WSVG武汉世界总决赛上击败Fov之后,全场观众持续半分钟对其ID的呼喊足以被誉为电子竞技史上最激动人心的时刻之一,此刻就在现场的Sky都未曾得到过这样的礼遇。 ![]() Fly是RTB联赛走出的第一位明星,但不是最后一个。以WE.08为例,包括infi、Like在内的诸多小将都是借由Replays.net Team Battle(RTB联赛的全称)打出来的职业选手,如果不是这个从2004年2月21日一直顽强存活到现在的业余联赛,相信绝对不会出现如今国内这番欣欣向荣的景象。更为难能可贵的是,尽管RTB是由Rn牵头举办的,但却完全独立于Rn,很多联赛的Staff只认为自己是RTB的工作人员,而不是Rn的,颇有些“只听将军的、不听皇帝的”味道。这也意味着他们没有任何的酬劳与回报,仅仅是凭借着自己的一腔热血与对电子竞技的热爱而操持着一届比赛周期超过俩月、参赛人数高达上百的线上赛事。选手通过自身的努力,也许会在比赛中走红,继而走向自己梦寐以求的职业道路;但对Braveheart、Rainbow这样联赛的工作人员来说,可能永远都不为人知。 ![]() 2005年是属于Grubby跟Moon两个人的:Grubby拿下了ESWC、WC3L、Blizzcon,而Moon则成为了韩国国内的“独裁者”,倘若没有Sky的横空出世,这俩人会在各自的半球活得很潇洒。
当时间离德国世界杯越来越近的时候,中国的电子竞技比赛越办越多,众多高手甚至开始面临挑选比赛来打的“幸福难题”。2006年1月21日,Stars WarⅡ①世界电子竞技邀请赛拉开了战幕,与之前一届有所不同,“星战”此次选择了三方擂台的形式:由Spirit_Moon、4K^FoV、We.ige.Sweet、SK.Zarcard、T.MH]Lucifer组成的韩国虎;4K^Grubby、4K^ToD、SK.Insomnia、SK.HoT、Mouz.Sase组成的欧洲狼;WE.IGE.Sky、We.ige.Suho、wNv.xiaOt、qch[ATI]Gstar、ehome.Guangmo组成的中国龙展开角逐。 中国在首场同欧洲联队的比赛中,在开始阶段发挥的极不理想,仅靠“水平最差”的Gstar与Guangmo拿下了两局胜利,被迫早早的使用了复活系统。此时被寄予厚望的Sky才猛然转醒,祭出“Sky流”的变种“一波流”,连下四局(其中两胜Grubby)帮助中国以总比分6:5险胜过关。第二轮幸运女神没有再次垂青国人,6:0被“韩国虎”咬的遍体鳞伤,欧洲群狼也没能抗过对手的犀利进攻,稍做抵抗便以3:6败下阵来。韩国人终于在个人上的连续失利后,于整体赢得了一个半表演半竞技性质的安慰奖。 |
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