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[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第十八章)



平面媒体授权:《电脑商情报——游戏天地》
网络媒体授权:war3.replays.net
作者:Baozi|Replays.net


左起:Stork(第二个)、Hwasin(第三个)、Ipxzerg(第四个)

  先是试图以第一名的身份与花生会师下半区决赛的IpxZerg大意失荆州,在同德国虫王Mondragon的对A中以6条狗的微弱劣势败下阵来,只能去上半区会中国选手;接着是Stork在小组赛中同欧美的A、B选手陷入了循环赛,本想以第二名身份独守上半区的“Stork”在加赛中要一胜一负才能达成目的,想来也不是什么难事,结果A、B二人却全然不给韩国人面子,默契的如同事前商量好的一般,Stork赢A,故意输给B,则B就输给A,反之依然。就这样三位选手的比赛如同打了死结,整整打了十轮共计三十场比赛,Stork&同志才在教练的授意下,“艰难”的赢得了两场比赛,不得已与花生在下半区8进4的时候就提前韩国德比。比赛在这一刻,已经完全脱离韩国人的掌控了。

  Hwasin成为了淘汰赛中第一个离开赛场的韩国选手,却不是最后一个。在StarCraft战场的另外一端,战胜了66而成为独苗的Pj,在都不被国人看好的情况下2:1反败为胜战胜了夺冠大热门IpxZerg,爆出了WCG历史上的最大冷门,官方网站甚至为此专门撰文以感慨天王马在允的陨落。之后Pj又顺利战胜了white-ra进入了决赛,无论他在7号凌晨的成绩如何,他都已经为中国创造了历史,为国内的StarCraft爱好者们拿回一面梦寐以求的奖牌。


提前的决战

  相比Pj创造的奇迹,Sky在另一个战场取得的胜利同样值得称道,因为前两届比赛含金量稍显不足而被人抓住小辫子不放的中国人王终于用实际行动回击了这一切,一举击败两大夙敌Grubby与Moon,离梦幻般的三连冠只有最后的一步之遥,那是WCG历史上无人达到过的高度。

  噩梦往往由美梦来做开头。那些已经知道了结果的同胞,或许你们也跟我想的一样,如果WCG在这一天结束该多好,为什么要让我们连续经历“今夜无人睡”,心境却全然不同呢。

  就连一向沉稳的解说员小色都在私下里频繁的对我说:“PvP这种事情,出现什么情况都是有可能的。”至于Sky,在战胜Moon与华人粉丝在台上合影的时候,记者那张有意无意通过角度拍下来的照片,仿佛让国人以为WarCraftⅢ都已经结束了。

Sky

Creolophus

让人心碎的第三场

梦醒时分


  盛极必返、物极必衰。我们都忘记了Pj的对手Stork才是本届比赛夺冠最大的热门,韩国等级分最高的选手;我们也都忘记了Sky距离梦幻般的时刻还有一场比赛要打,他还有一位对手叫做4K^Creolophus,Ne还有一个兵种叫做Huntress——女猎手。

  结局是残酷的,却又是不得不重复的。0:2,Pj因为运气与实力的差距,让韩国人延续了对StarCraft的垄断,也继续着WCG这个项目冠军的id中必须有“O”才能夺冠的魔咒;1:2,Sky因为之前对战Moon时战术的泄露,被“蘑菇”执着的双古树出女猎手所淹没,一种简单有效却被所有人忘记了的复古战术。

WarCraftIII前三名

StarCraft前三名


  2007年10月7日清晨,银牌的正反——突破与遗憾,中国的电子竞技将要在第二名重新开始。

 

War CraftⅢ历史回顾(第一章)

War CraftⅢ历史回顾(第二章)

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Date: 2008-04-22 16:34:08
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