DotA-AllStars首页 > replays.net > 地精图馆 > dota-allstars > dota新闻
[文章] 6.52c版本的一些改变及其相关内容
![]() 作者:Scarmony
在经历了几个不稳定的版本之后,新版本似乎在用于竞技比赛方面进步很大。以下是SK-Gaming为大家带来的在6.52c中一些关键性改变的分析。
DotA Allstars v6.52c增加了许多变化,因此你将不得不在对手战略和他们可能的英雄选择问题上考虑更多。
阵容将变得更加重要,前中期的一些强力英雄将会主宰比赛,例如有减速技能的冥界亚龙、巫妖和屠夫,又或者像流浪剑客、骷髅王、暗夜魔王甚至裂魂人这样的本身很能承受伤害的英雄。
新道具食尸鬼王的臂章在和疯狂面具同时使用时将发挥巨大的威力,因此力量型英雄将变得更加强大。
在游戏后期的打法也要在一开始就考虑清楚,原本强大的主力英雄,例如钢背兽,将不能像以前版本那样发挥他的作用。
![]() 不仅在英雄的平衡方面改变很很多,新版本在英雄技能方面也有重大的改变。
由于重做了逃脱匕首,游戏的重点将更多由Gank转移到线上。以前大多数队伍战略中心是在早期就Gank敌人,在中期控制河道,这也最终使得他们赢得比赛的胜利。
这种打法在新版本中变得很难实现,因为脆弱的caster英雄失去了逃生的能力。因此很多人在购买一个失去了逃生作用而价格并没有降低的匕首之前会再三考虑。
新的匕首依旧可以用于团战中抢先手,但是要冒着缺少重要的有逃生能力物品的风险,这种情形将会结束,队伍会倾向于选择能在线上坚持更久的或者抗打击能力更强的英雄。
在6.52c中我们甚至可能看到守旧的速推战术,因为进攻方有多种变化和选择,而他们的对手将不能再依靠一个blink就躲掉。 想象一下这个推线阵容的威力:黑暗游侠和复仇之魂为小兵提供光环,德鲁伊和他的熊吸收伤害,全能骑士凭借它的大招以及没完没了的加血和魔免技能辅助,另外再加上死灵飞龙和他的宠物们,还有就是要ban掉术士和地穴刺客。
大幅增强的英雄 斧王 ![]() 全能骑士
谜团 ![]() 巫妖 ![]() ![]() 恶魔巫师 ![]()
![]()
暗夜魔王 ![]() ![]() 撼地神牛 他能通过长时间的眩晕和恐怖的伤害来限制对面的后期英雄。使用他的唯一问题在于,你必须近乎完美的发挥才能取得胜利,这意味着用他的玩家在沟壑和跳加大招的使用上必须要技高一筹。
仙女龙
![]() 黑暗贤者 绝对的打野怪物。应该在10到13分钟farm出先锋盾和虚无宝石。他有强大的后期辅助能力和一个使得推进变得十分容易的大招。
![]() |
- Posted by: Admin
- Date: 2008-05-30 23:13:24













