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[感悟]SOLO与DOTA,谁更性感,谁更娇媚?


作者:badkid
来源:DOTA综合区


  [感悟]SOLO与DOTA,谁更性感,谁更娇媚?



  我2004年末开始接触的SOLO,那时候是1.17刚出


  2006夏接触的DOTA,那时候6.28CN盛行


  刚看到miaokele发了一个关于SOLO的人流失的帖子,有感而发,罗嗦几句。

  在我看来,无论是DOTA还是SOLO都是很有魅力,有内涵,有水准的竞技游戏,我很喜欢他们,他们曾经给我带来了无限的乐趣,无数的朋友。

  刚开始玩WAR3的时候我高三,在一个高手朋友的指导下一个月内SOLO水平突飞猛进,挫败班内无数“高手”,取得了“魔王”之位。

  后来上了大学,玩起来很孤独,因为周围根本没有人会。正当我荒废半年以后发现了学校里居然有人举行了一次双败赛制的SOLO比赛,我很激动,兴冲冲的去报名,也没有理会自己当时的水平有多简陋,于是我遇到了home.kid(这是很久很久以后才知道是他的),他免去了我的预赛,因为一共只有我一个大一的报名。所以我非常顺利的被2:0打入败者组,再2:0淘汰……这以后我开始发奋,经常和以前指导我那位高手朋友开连锁店,或者远程对练。那段时间我达到了我的颠峰状态,可惜kid大大走了,去别的校区实习了。

  又过了一年的暑假,经常指导我那个高手朋友对我说,“咱们打DOTA吧,我们学校站队训练之后总要打一把娱乐娱乐的!”于是我问:“和3C有什么区别吗?”

  于是我开始玩DOTA,在和另一个菜鸟朋友被虐待无数次之后我渐渐明白了:1,有林子里的小路就别走大路   2,人多就上人少就溜   3,我讨厌炸弹(敌人的)  4,我讨厌屠夫(当然也是敌人的)
  
  后来我玩的多些了,吸引了大学一些同学和我一起,于是我有了DOTA的,属于我自己的第一只队伍,那时候好开心,虽然我们很菜,被虐是家长便饭,被对方一个后期剑盾5杀是每次开店都会遇到的,但是在一次次毁灭性的高潮中,我们逐渐明白了什么是合作,什么叫默契,何为GANK,何为压制,啥叫速推,啥是阵容……

  如今我依然在玩SOLO和DOTA,依然两个都喜欢,依然还不是什么高手,但他们带给了我许多东西是不可替代的。

  SOLO教会了我什么叫思考,什么叫战略,如何运用战术来实现你的战略,如何站在对手的角度去思考……

  有人对我说,即使你的兵再少,也要玩命操作。我照做了,于是逐渐体会到了为什么人们需要坚韧不拔的精神与意志。有人对我说,ORC再弱,我依然爱它(那是后ORC是很弱)。我认同了,于是从那天起我拥有了种族的荣耀!

  DOTA教会了我怎么样融入一个集体,一支队伍。它让我能够看到一个集体最需要的是什么。最缺少的是什么,什么时候需要你去牺牲,什么时候需要你背负着伙伴的牺牲去战斗。有人对我说,别怕,我来了!我得救了,于是知道我并不是一个人在战斗!所以后来我经常对队友说,放心,交给我,因为我知道队友间的默契就是在不断的鼓励与合作之间诞生的!

  SOLO中,我们实现了一个人的精彩,实现了自我的挑战与超越;DOTA中,我们并肩战斗,满足了队友间的信任与心有灵犀!

  无论你是在玩SOLO还是DOTA,请你坚持自己的方向,并且不要诋毁和你做出了不同选择的人,因为他们也有他们的精彩。

  临表涕泠,不知所云




Posted by: sosa1215
Date: 2008-06-03 12:54:41


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