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[感悟]SOLO与DOTA,谁更性感,谁更娇媚?


 



  上面全是我感性的发言,下面再来一段理性的分析,当然我知道只要你理性了,就该论到你被喷了。

  现在许多玩SOLO并且没有接触过DOTA的人大都比较鄙视/敌视/抵制DOTA,原因是他们认为DOTA是RPG,是没有技术含量的,其内涵与专业性都难以与SOLO相比(当然也不排除有3C等完全没有盼头的东西却打着“为成为竞技游戏而奋斗的旗号”混淆视听),其实我认为不然,当然基本上对DOTA有所了解的朋友们大多数也会认为不然。

  首先,WCG和ESWC都将DOTA设为比赛项目(是否还有其他比赛中有DOTA项目我不是特别清楚),这不是没有原因的,毕竟DOTA确实是一个非常有竞技性的项目,我不得不指出目前其平衡性问题与技术问题仍然存在,使其在许多方面都无法与SOLO相比,但它有着SOLO所无法作到的东西,就是团体对抗。虽然SOLO中有2V2的比赛,但是2V2还称不上是团体对抗,远没有DOTA5V5的气势,有许多人说DOTA就像在魔兽里打CS,我的一个校篮球队的朋友也说:“组织后卫是GANKER——由他来发动进攻,大中锋是控场——通常能有效打乱对方阵型,前锋是DPS——第一轮控制过后你就可以突破得分了所以我看来,SOLO就象是乒乓球或者羽毛球,而DOTA则是篮球或者排球。大球小球,能给我们带来快乐都是好球!

  然后有人说到,而且是很不平地忿忿地说到,为什么SOLO的人越来越少,DOTA的人越来越多呢(SOLO的1V1越来越少,2V2相对多点)?原因也很简单,现在在玩这魔兽的人总有不玩的时候,但还没玩过的人总有一些会开始玩,那这些人会选择上手难度较高的,需要控制一支部队同时不能忘记家里升本、造兵、补农民、补人口、偷矿、侦察的SOLO,还是选择上手难度相对较低的只需要控制一个英雄,不会补刀大不了我技能刷钱或者进林子打猎的DOTA(我说的是新手,别太苛求了)?显而易见,DOTA的易上手性更强一些,而且也可以4个老鸟带一个菜鸟,因此DOTA的新人的发展比SOLO容易太多。

  接下来是比赛的观赏性和内涵,其实这方面是最难说清楚的,因为每个人的偏好不一样,审美标准与价值观也不一样,所以我信口胡诌几句算了。比如我手头有SOLO和DOTA的顶级REP,如果只有我一个人,我毫不犹豫的会看SOLO的,因为我不得不说现在DOTA的对战水平远远没有发展到SOLO的高度,如果能看的懂的话,SOLO的观赏性高与DOTA太多了(别喷往下看)。但是,如果我是和我的店员(开黑店的时候我是店长)一起,或者是和不太懂WAR3的朋友们一起,,明显DOTA更适合,因为我肯定他们看不懂SOLO里面那些东西。所以再用一个不太恰当的比喻,SOLO就象一盘围棋,只有当你心如止水波澜不惊时方能体会其中意境;DOTA更象一场足球,只要你有激情,在随便一块空地上用砖头摆的门都可以欢畅地跑个大汗淋漓!简单点说就是想欣赏SOLO,必须要求你有一定的基础和战术素养以及对地图与种族的了解,而欣赏DOTA,即使什么都不懂的人看到那漫天乱飞的锤子和石头,噼里啪啦乱砸的流星与冰雷,一会大火一会黑洞,动不动一声吓人的M-m-m-m....Monster Kill!只要不怕吵的都会叫声好吧。


 


Posted by: sosa1215
Date: 2008-06-03 12:54:41


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