格斗家
[ローキック]
决斗中攻击时的直硬时间减少
[疾風脚]
决斗开始时的CD时间由8秒基础上增加为10秒
<ネンマスター>--气功
[螺旋の念]
决斗时使用CD时间由9秒基础上增加为12秒
决斗时螺旋的蛋蛋攻击次数由7次减少为5次
[サザフ]
决斗开始时的CD时间由10.5秒基础上增加为20秒
决斗时使用CD时间由15秒变为20秒
[練気]
决斗开始时的CD时间由14秒变为20秒
决斗时攻击力变为原先的110%
[千念花]
决斗时千念花的再生时间变为原来的1/10(60秒一个)
决斗时直硬时间减少50%
[念花]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
念花开花时间在决斗中由5秒减少为4秒
<ストライカー>--散打
[ハイパーアーマー]
决斗开始时变为有CD时间
[ボーンクラッシャー]
决斗中攻击时的直硬时间减少
[強拳]
决斗时使用CD时间由40秒减少为20秒
决斗时强拳的持续时间由20秒减少为10秒
[発頸]
决斗时使用CD时间由15秒减少为10秒
决斗时攻击力变为原先的50%
决斗时MP消耗减少
[ライトニングダンス]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时攻击力变为原先的70%
[史上最強のローキック]
决斗开始时的CD时间由42秒基础上增加为90秒
决斗时攻击力变为原先的70%
<喧嘩屋>--街头
[ホールドボム]
决斗时使用CD时间由5.5秒基础上增加为6秒
决斗时攻击力变为原先的70%
[ヒドンスティング]
决斗时ヒットリカバリー的持续时间减少1/3
[ブロックバスター]
决斗时气绝状态的几率减少30%
决斗时气绝状态的持续时间减少50%
[マウント]
决斗时攻击力变为原先的30%(终于看到光明拉~)
[挑発]
决斗时持続時間と的中率(持续时间和中招率?)减少50%
决斗时挑発のスキルレベルアップの時増加する範囲(发动时红圈的范围?)减少50%
[投網]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时拘束状態的几率和拘束状態的持续时间减少50%
决斗时投網にかかった時ダメージ増幅率(魔法攻击加成?)变为原先的50%
[ベノムマイン]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时攻击力变为原先的50%
决斗时技能的地雷引暴数减少为3个
决斗时技能使用后无敌时间变为0.2秒
[ジャンクスピン]
决斗开始时的CD时间由31秒基础上增加为45秒
决斗时生活垃圾的投掷次数变为原先的50%
决斗时生活垃圾的投掷间隔变为原先的130%
决斗时气绝持续时间变为原先的10%
[血管を流れる猛毒]
决斗时毒血出现率变为原先的70%
[毒霧]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
决斗时攻击力变为原先的30%
可怜的街头啊 变刷图职业了。。。。。
<グラップラー>--柔道
[パワーホールド]--霸体抓
决斗开始时变为有CD时间
决斗时持续时间和使用CD时间变为原先的50%
[ショルダータックル]--野蛮冲撞
决斗时完全充电时间变为原来的80%
[スパイア]--大旋风
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时攻击力变为原先的80%
[ギガンティックタイフーン]--觉醒:龙卷风
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
决斗时攻击力变为原先的150%