枪手
[パニッシャー]
决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒
[ウインドミル]
技能的攻击范围既存の80%减少(什么概念?)
技能使用后ディレーがちょっと增加
决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒
[高角度スライディング]
决斗时技能持续时间结束后CD时间由10秒增加为20秒
[マッハキック]
决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒
<レンジャー>--漫游
[移動射撃]
决斗时使用CD时间由2秒增加为10秒
决斗中攻击时的直硬时间变为原先的50%
[乱射]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时攻击力变为原先的40%
[スカットジェノサイド]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
决斗时攻击力变为原先的40%
<ランチャー>--大枪
[強化火炎放射]
决斗时使用CD时间由9秒增加为15秒
决斗中技能使用中移动速度变为原先的50%
决斗中技能的攻击力两倍增加时间减少一半(乱翻的)
[陽子爆弾]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
[サテライトビーム]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
<メカニック>--机械
[一斉爆破]
决斗时使用CD时间由5秒变为10秒
决斗时技能释放时间由0.4秒变为0.6秒
[カモフラージュ]
决斗开始时的CD时间消除
[ヴァイパー]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时使用CD时间由60秒变为20秒
决斗时持续时间由30秒变为10秒
决斗时MP消耗量变为原先的40%
[空中戦闘メカ:テンペスター]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时使用CD时间由60秒变为20秒
决斗时持续时间由30秒变为10秒
决斗时MP消耗量变为原先的40%
[メカドロップ]
决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒
决斗时攻击力变为原先的80%
[ゲイボルグパンチ]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
<スピットファイア>--弹药
[フラッシュグレネード弾]
决斗时技能的装弹数变为3个
决斗时一次投掷后再次投掷的CD时间由3秒变为4秒
决斗时投掷准备时间增加
[交差射撃]
决斗时发动准备时间增加
决斗时使用CD时间由7秒变为10秒
决斗时攻击力变为原先的130%
[フリーズグレネード弾]
决斗时一次投掷后再次投掷的CD时间由3秒变为4秒
决斗时投掷准备时间增加
[ナパーム弾]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时使用CD时间由4秒变为6秒
决斗时攻击力变为原先的70%
决斗时火焰地区减少移动和跳跃力的数值变为原先的50%
决斗时火焰地区的持续时间变为原先的50%
[特殊機動戦隊:ブラックローズ]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
决斗时攻击力变为原先的70%