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关于PK场技能改变的走向分析
作者:孤风一叶 来源:http://news.zanba.com 时间:2008-07-04 14:36:11
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枪手

[パニッシャー]

决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒

[ウインドミル]

技能的攻击范围既存の80%减少(什么概念?)

技能使用后ディレーがちょっと增加

决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒

[高角度スライディング]

决斗时技能持续时间结束后CD时间由10秒增加为20秒

[マッハキック]

决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒

<レンジャー>--漫游

[移動射撃]

决斗时使用CD时间由2秒增加为10秒

决斗中攻击时的直硬时间变为原先的50%

[乱射]

决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒

决斗时攻击力变为原先的40%

[スカットジェノサイド]

决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒

决斗时攻击力变为原先的40%

<ランチャー>--大枪

[強化火炎放射]

决斗时使用CD时间由9秒增加为15秒

决斗中技能使用中移动速度变为原先的50%

决斗中技能的攻击力两倍增加时间减少一半(乱翻的)

[陽子爆弾]

决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒

[サテライトビーム]

决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒

<メカニック>--机械

[一斉爆破]

决斗时使用CD时间由5秒变为10秒

决斗时技能释放时间由0.4秒变为0.6秒

[カモフラージュ]

决斗开始时的CD时间消除

[ヴァイパー]

决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒

决斗时使用CD时间由60秒变为20秒

决斗时持续时间由30秒变为10秒

决斗时MP消耗量变为原先的40%

[空中戦闘メカ:テンペスター]

决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒

决斗时使用CD时间由60秒变为20秒

决斗时持续时间由30秒变为10秒

决斗时MP消耗量变为原先的40%

[メカドロップ]

决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒

决斗时攻击力变为原先的80%

[ゲイボルグパンチ]

决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒

<スピットファイア>--弹药

[フラッシュグレネード弾]

决斗时技能的装弹数变为3个

决斗时一次投掷后再次投掷的CD时间由3秒变为4秒

决斗时投掷准备时间增加

[交差射撃]

决斗时发动准备时间增加

决斗时使用CD时间由7秒变为10秒

决斗时攻击力变为原先的130%

[フリーズグレネード弾]

决斗时一次投掷后再次投掷的CD时间由3秒变为4秒

决斗时投掷准备时间增加

[ナパーム弾]

决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒

决斗时使用CD时间由4秒变为6秒

决斗时攻击力变为原先的70%

决斗时火焰地区减少移动和跳跃力的数值变为原先的50%

决斗时火焰地区的持续时间变为原先的50%

[特殊機動戦隊:ブラックローズ]

决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒

决斗时攻击力变为原先的70%

责任编辑:bobo
 
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