法师
[契約召還 : 戦士ホドル]
决斗时持续时间变为20秒
决斗时MP消耗量为原来的20%
决斗使用时间由1秒变为0.5秒(应该是释放时间)
[フローレスセント]
决斗时使用CD时间由2秒变为6秒
决斗时攻击力变为原先的30%
[オーラシールド]
决斗时攻击吸收率变为原先的70%
[プルート]
决斗时使用CD时间由15秒变为4秒
[フロストヘッド]
决斗时使用CD时间由1秒变为3秒
<エレメンタルマスター>--元素
[サンバースト]
决斗时攻击力变为原先的50%
决斗时使用CD时间由5秒变为10秒
[フレームストライク]
决斗时攻击力变为原先的70%
决斗时使用CD时间由7秒变为10秒
[チリングフェンス]
决斗时使用CD时间由15秒变为20秒
决斗时攻击力变为原先的40%
[ハロウィンバスター]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
[サンダーコーリング]
决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒
决斗时攻击力变为原先的70%
决斗时气绝状态的几率减少为原先的50%
技能时候后ターゲットマークが生じた後 20秒が経つと自動で稲妻が落ちるように修正されました(BUG修正?)
决斗中技能时候用后ターゲットマークが生じた後 20秒が経つと自動で稲妻が落ちるように修正されました(BUG修正?)
[アークティックフィスト]
决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒
决斗时攻击力变为原先的70%
[ナイトハロウ]
决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒
[アストラルストーム]
决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
决斗时攻击力变为原先的50%
<サモナー>--召唤
[精霊召還 : アグニ]
决斗时持续时间变为20秒
决斗时召唤数变为一次最多召唤1只
决斗时MP消耗量为原先的50%
决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒
[精霊召還 : ナイアド]
决斗时持续时间变为20秒
决斗时召唤数变为一次最多召唤1只
决斗时MP消耗量为原先的50%
决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒
[精霊召還 : ストーカー]
决斗时持续时间变为20秒
决斗时召唤数变为一次最多召唤1只
决斗时MP消耗量为原先的50%
决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒
[精霊召還 : ウィスプ]
决斗时持续时间变为20秒
决斗时召唤数变为一次最多召唤1只
决斗时MP消耗量为原先的50%
决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒
[契約召還 : 黒騎士サンドル]
决斗开始时CD时间由14秒减少为10秒
决斗时持续时间变为20秒
决斗时MP消耗量为原先的20%
决斗时释放时间由1.2秒变为1秒
[契約召還 : 魔界化アウクソー]
决斗开始时CD时间增加为15秒
决斗时使用CD时间由10秒变为15秒
决斗时持续时间变为20秒
决斗时MP消耗量为原先的20%
决斗时释放时间由1.2秒变为1秒
[契約召還 : ルイーズお姉さん]
决斗开始时CD时间由14秒增加为25秒
决斗时持续时间变为20秒
决斗时MP消耗量为原先的20%
决斗时释放时间由1.5秒变为1.2秒
[精霊召還 : 精霊王エチェベリア]
决斗开始时CD时间由14秒增加为25秒
决斗时持续时间变为40秒
决斗时MP消耗量为原先的50%
决斗时释放时间由1.5秒变为1.2秒
[精霊犠牲]
决斗开始时CD时间由10.5秒增加为20秒
<バトルメイジ>--力法
[チェーサー : 無]
决斗时攻击力变为原先的70%
[チェーサー : 火]
决斗时攻击力变为原先的50%
[チェーサー : 水]
决斗时攻击力变为原先的50%
[チェーサー : 光]
决斗时攻击力变为原先的50%
[チェーサー : 闇]
决斗时攻击力变为原先的50%
[砕覇]
决斗时使用CD时间由8秒变为12秒
决斗时攻击力变为原先的50%
[雷連撃]
决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒
决斗时攻击力变为原先的70%
[強襲流星打]
决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒
决斗时使用CD时间由20秒增加为30秒
[黄竜穿孔]
决斗开始时的CD时间由28秒增加为40秒
决斗时攻击力变为原先的70%