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WE.PEPSI.likE的点评。
WE.PEPSI.likE选取的素材是前不久的一场NGL One联赛录像,对阵的双方是
mouz.Fly100%和
PGS.LiiLD.C,比赛的地图是TM。下面,就请大家欣赏
WE.PEPSI.likE的点评吧:
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对战点评:
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这是前不久NGL上mouz对阵PGS的一场录象,对阵双方是Fly和LiiLD.C,地图是TM。之前双方战成3比2,也相当于是mouz的赛点,如果Fly能拿下,mouz就将获得这场常规赛的胜利。TM对抗NE分两种,一种是固定战术型的,就像有的选手固定使用吹风这一个战术,不过欧洲选手都是属于比较飘逸型的,所以这个图上战术多变,Orc也是不好打的。Fly跟我风格相似,我也非常喜欢看Fly的录象,能学到不少东西。下面进入正题。
NE选择的是女猎手堵口开局,并且是近点,这样前期女猎手的优势会很明显的体现出来。Fly的BM一出来直奔商店掉经验书的怪,这样可以躲掉DH得到第1笔经验。不然DH初期的骚扰是很烦躁的:你MF533会很伤,女猎手出来一直废你药膏,导致Orc很被动;如果双线MF小点,Grunt就很容易被抓,抓了而且也很伤;就算BM勉强到2级,NE第2英雄招个熊猫也能把Orc压的够呛。当然前提是NE的节奏感把握的非常好,整场比赛都是在压制压制再压制中的节奏进行的,这样的话NE也就离胜利不远了。如果打本黄书,那就爽翻了,但这局并不是。Fly前期的MF可以说并不是很顺利,BM一直很伤却始终没有到2级。TM可以说是很容易阴BP的图,就算做一个BP也可以把Orc拖好久,所以Fly的步兵也一直在家周遍游走,但NE没有种BP,而是选择2发KOG爆鹿的打法。

这打法猛就猛在KOG出来的那段时间,带上血和保存和Orc互拼感觉Orc还是小亏的,有机会就用缠绕杀英雄,没机会杀杀大兵也很赚。但是Orc如果能拖到后期就比较好打了,灵魂链加大兵白牛狼骑,装备买齐还是蛮好打的,因为KOG始终还是后劲不足。这里我感觉Fly还是小亏一点,毕竟死了大兵,NE什么都没损失。不过我经常和其他NE选手练习,很多时候第1波就差不多死了,一不小心死了英雄,然后被后续而来的小鹿给消耗死,真是一点脾气没有。Fly的操作相当强硬,抵挡住了NE的第1波进攻,之后就是双方互相MF的时间。

NE率先爆到了50人口,并压到Fly家,不过Fly也利用良好的走位从后方击杀掉了对手的KOG,NE选择回城。这里Fly就有点小优势了,为自己的MF提供了充足的时间,高等级的SH是任何种族都惧怕的。不过与此同时NE也升级了3本准备出熊,标准的熊鹿组合。NE再次压到Fly家中,不过Fly出现了重大失误,TP时没有带回全部兵,但不知为什么LiiLD.C并没有抓住这次很好的机会,而是拆Fly外围建筑,这也可能是一个判断失误吧。随后等Fly部队归队之后带上农民和NE在野外交战。由于SH的宝物相当好,最后以LiiLD.C回城而告一段落。

随后又是一段双方互相MF的时间,LiiLD.C不停的换回城但自己并没有开矿,Fly的BM一直跟着LiiLD.C的大部队,所以NE一直占不到什么便宜,Fly也将人口爆到了69,等待的就是最后的大战了。NE升了3攻,所以人口只有60,LiiLD.C占据了有利位置,几波交战后Fly的BM贫血选择了回城。但是LiiLD.C的人口却降到了53,基本不能与Fly抗衡了,等Fly补给了一下,就去拿下LiiLD.C了。对战KOG次发的时候要,Orc记得随时带TP,KOG的消耗能力非常强,特别是打那种拉锯战的时候优势就体现出来了,边追边打,你走也不是,打也打不过,所以打到差不多就TP是最好的办法。
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