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小柔道的一些PVP心得
作者:佩尔巴丽 来源:news.ibox.com.cn 时间:2008-08-11 10:41:40
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俺是从GTV的网游介绍里面看到DNF的,因为上学期间泡在街机厅里玩KOF的我强项就是大门和克拉克,所以毅然决然的就决定要练一个柔道。接触DNF快多半个月了,小柔道刚练到41级,但也总结出一些PVP方面的心得,与大家分享一下,有不对或不足的地方希望大家指正。

鬼剑士:

剑魂:一个高手用起来相当NB,小白用起来相当菜的职业。先说下菜鸟用见魂吧,他们仗着自己有极快的攻击速度、较远的攻击范围以及近乎无耻的挑空连技想在一上来就抢得先手,给对方痛击(就算是有PK保护30+%的血也是一转眼的工夫),所以一定要利用他们急于求成的心理,避其锋芒,多利用速度优势围着他跑(期间要注意他的拔刀),也可以试探性的X+强制后跳来诱惑一下,伺机寻找空挡,赢这种剑魂不是问题。高手用剑魂VS柔道的话,很清楚自己切入点,甚至已经相当了解柔道的特性,反过来跟你打游击战,遇见这样的剑魂只能比谁更有耐性了,剑魂的上挑是一个很大的空挡,但是高手剑魂基本上不会凭空放这个技能的(当然也有按错键的),还有就是“五连斩”的最后一下也是不小的空挡,然而高手们若是看见自己前几下没有命中是不会放出最后一下的,或者就是放出最后一下也是用来逃跑拉远距离的。这时候应该在剑魂放前几下的时候尝试性的接近一下(但要小心,三连斩有Y轴的判定,虽说很小)让对方认为你要和其硬拼,逼对方出最后一下,之后就自由发挥了。不过五连斩最后一下之后剑魂还是有可能以很快的速度出上挑,所以建议用上钩拳来起手(把上钩+的高一点,7点感觉就可以了,就算俩人都挨打了,他飞的高你起身之后还是可以跑过去抓的)。最后送上一个小窍门,有的人在用滑行抓来试图强行抓取正在用五连战或者猛龙的剑魂的时候,常常因对方速度过快而抓不到(自己已经摆出了抓的姿势,对方硬是传了过去,自己又费血又费蓝)这个时候要注意,可以用反向抓的方法,也就是背向对手抓一个提前量,虽说被打中后背比较疼,但是抓到他以后他会更疼,因为你抓他也是抓的后背。技巧要求:必须手疾眼快,可以先找个朋友练习一下,不一定非得是剑魂,其他鬼剑士的三连斩也是一样的道理。

狂战士:感觉和剑魂差不多,菜鸟用狂战完全就是崩流的(毕竟狂战士好象只有这么一个霸体技能)大招CD好了就直接用,对付这样选手不用怕迎上去,让他知道酒吧的地板有多么硬。而狂战高手很少有跳的,一旦出跳了必定是出其不意的一下。他们往往是利用狂暴之后的双刀流的强大Y轴范围对柔道牵制,一旦连上之后超高的硬直能使柔道的血瞬间降到一半以下,对于没有觉醒的柔道来说相当头疼,俺到现在也没有找到比较合适的打法,只能是慢慢的耗找机会抓一下,如果各位谁有更为合适的打法请赐教。

鬼泣:没什么好说的,躲开鬼阵、注意一闪你就赢了。关于躲一闪的方法你可以用大跳旋风的纯跑路形式,也可以找准时机用后跳来躲,鬼在蓄了一闪之后身子也会一闪一闪的并有“嗒~嗒~”的声音,这个声音就是节奏,看好自己与对方的距离掌握好节奏(和鬼泣打的时候俺的头总是一点一点的,老婆说俺抽风了),躲一闪很简单,至于有些朋友说可以迎上去直接背的说法,俺还一直没机会试。总之这个脆皮还是比较好对付。

阿修罗:距离感是王道(就是刚好不被震飞的距离),把控好这个距离完胜不是梦。切忌远距离滑行抓,阿修罗随便的一个魔法技能都不是盖的,近距离就可以硬拼了,当然要小心那几个大球球。

神枪手:

漫游枪手:最头疼的两个职业之一,遇见高手完全无解。如有高见,欢迎赐教。

枪炮师:这个职业有95%以上都是为了刷图用的,很多连TMS都没有加,完全的远程职业,如果作为柔道你连这个职业都应付不了,你可以去玩俄罗斯方块去了。当然,遇见突发事件(抓MISS了,又被原子弹炸到角落里,之后被烧成烤猪)是再所难免的,总之柔道对这个职业压制很大。

弹药专家:最头疼的两个职业之二,手雷的威力实在太大了,所以打游击战吧,利用S+Z型跑位把他的MTS和交叉都弄成CD,你就好打多了,当然为了防止他来回委琐跳,用旋风起手比较稳妥些。

机械师:完全的心理战,他的攻击实在是太强悍了。一般对方起手就是满地的雷,这时候不要急于进攻,等他放下几轮机器人以后很多选手都会放慢布雷的频率,直到最后场面上只有一个机器人和一个定时炸弹的时候,看准时机瞄准定时炸弹滑过去抓他的炸弹,利用抓轰炮的威力能对他造成不小的伤害(大多数机械师都舍不得远离他的定时炸弹的),轰到他连定时炸弹都不敢轻易放的时候你就基本上赢了。

总之,在和枪手对战的时候要时刻小心他的手雷,心里默记一下他放了几颗了,利用装填手雷的空挡也可以上去连他。

格斗家:

散打:号称武神的职业,别指望和他跑位来扯开空挡,这可是人家的专长,硬吃吧。他们大都喜欢45度旋风起手,找准时机直接抓下来,还有人家的上钩往往都是加满了的,暴力抓取时间到了的时候,一定要减少硬碰硬的次数,否则很容易被秒杀。总之这个职业打起来不是很费劲,但往往是你赢了血也下的差不多了。

气功师:这个职业很稀少,没怎么碰上过,往往都是利用身边的小球来蹭血,带着他满场跑吧,看谁累死谁,之后出奇不意的来个回马枪,气功的皮很脆,几下就能搞定,不是很难打。

柔道家:面对和自己一样的职业,只有靠心理战了,这里不多说了。

街霸:很难缠的职业,硬拼的话虽说很吃亏,但是能赢,需要记住几点:1.暴力抓取消失而且又中了挑衅的时候,一定要跑啊;2.掐算好鱼网的CD时间。3.地雷释放全程是无敌的,不要浪费蓝和CD。

魔法师:

元素法师:多利用S行跑位把他的防身小球弄CD了,之后一切都好打了,打元素法师千万不要犹豫不定,千万不要冲到一半看见人家读冰就放弃调头,那样吃亏的是自己。做为布甲选手很少有那种利用Y轴来委琐的。还有很多高级法师喜欢把对手诱惑到角落里放天雷,这时候千万别自暴自弃,直接滑过去让他知道乱放技能的后果。但是真的遇见无咏唱的高级法师还是无解,放弃吧,谁让咱们没觉醒呢。

召唤师:哪个柔道敢说自己大打不过召唤的可以继续去撞墙5分钟。一上来连状态都不用加,不管三七二十一,摔他半管血再说。之后只需要粘上去狂K就可以了。万一对方装备好无召唤咏唱时间,等你反映过来的时候已经是一屏幕的宝宝了,你也没乱,直接抓他的宝宝,拿他的宝宝当怪刷,你就会发现在你摔他宝宝的时候,召唤师本人也被震的没血了(没有哪个召唤师在招出一堆宝宝之后,还在外面飘着的吧)。背摔-抛投-大锤-鹰踏-高空旋风逃跑-回来继续背摔...这样可以使你进入完全无敌的一个无缝隙连接,能找到当年赵子龙在长板坡的感觉了。摔宝宝要领:哥布林、露易丝、卫兵只类能摔倒的宝宝用背摔和抛投,大树、各种元素小精灵等不能被摔倒的中大捶,一是大捶踩到之后跳的高,不用鹰踏直接就能高空旋风逃跑,二是大锤版的抓轰炮范围和威力都极大,记得有一次打一个高级的召唤用大锤版的抓轰炮打他的宝宝才掉了2300+,而他在旁边却被震了1W+,怎么死的都不知道。

战斗法师:神一样存在的职业,所有职业眼中的BUG。但作为最强近战职业的柔道来说,战胜力法不是不可能的。往往柔道VS力法的时候都是柔道追着力法满街跑,而后被力法冷不丁的回身就是一通狂扁。先明确力法绝对不会和你硬拼,必然决定了柔道要追着力法打,但是追是有技巧的。首先追的时候不要在一条直线上,其次Y轴距离不能靠的太近,距离感一定要好。多利用其对空能力差的弱点进行跳跃攻击,但也不能一味的总跳,给对方一种你只会跳着打的感觉。还有就是切忌远距离靠旋风进身,会被反击的很惨。在地面把他的Y轴攻击技能骗出来之后可以考虑近身45度的旋风起手。总之和力法较量,一定要沉得住气。

圣职者:

圣骑士:这个职业比较好打,凭借你的速度优势痛扁对手吧。遇上无敌狂加血的还是比较烦,做好持久战的准备,最后胜利是属于你的。

蓝拳圣使:玩拳击的很飘逸,对柔道来说,就是骗术之间的对决。蓝拳会左躲右闪,把你的指令投都给你骗到CD了就过来海扁你一顿,而你要做的就是保证在不被骗到全CD的情况下,让对方的手指关节麻木,让他自己去飘逸吧(蓝拳到处乱窜的目的也就是使你心烦意乱)只要你能稳住阵脚,最后赢的就是你。

注:旋风那东东,对于柔道来说可以忽略不记的。

驱魔师:让人眼花缭乱的大叔。但是他穿的同样是轻甲,其次没有速度,而且咱们还能抓霸体,怕什么?怕只存在你的心理,往往都是一些人被驱魔大叔华丽的一击必杀什么的迷惑住了,从而没有勇气面对大叔。有些人看见大叔把狗狗招出来了便觉得大势已去,但你知道那个狗狗才有多少血么,背一下大叔就能把狗震死。况且在有PK保护的前提下,大叔在连一半的时候咱们就能够自由活动了,硬拼就能赢的。真的,驱魔大叔没有能一下将柔道打血很多的技能,只需要稳住。他那个来回丢球球的鬼脸并不可怕,有的时候你被球球打中反而是好事,因为这能使大叔迅速的跑过来连你,难得的近身机会要把握哦。狗出来以后,在没机会抓大叔的时候要先把狗弄死,XXXX四下就OK了。

写了这么多,总结起来只有两句话,一:玩柔道有一颗平常心很重要。二:良好的网速更重要。

责任编辑:bobo
 
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