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[分享] WE论战馆之UD天王TeD点评第6期


  WE论战馆是由Replays.Net联合cn WE.PEPSI战队共同开辟的栏目。今天,WE论战馆为大家带来的是不死天王cn WE.PEPSI.TeD的最新点评。cn TeD点评的是在ESWC世界总决赛上他和法国 GG.ToD的一场比赛。下面是cn TeD点评的全部内容。

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   对战点评:

TeD  这场比 赛是ESWC总决赛我和ToD的第2场,地图是TM。评论这场战报主要是想给大家一个在TM打Hum近点新思路。

  我开局是BA-BZ-BC三个建筑一起放,优点是狗和DK可以最快速度建造,缺点是少30块钱,如果是打NE的话前期DK出来只能买骷髅棒不能买显影。而ToD前期是标准的速祭坛,但他和其他Hum不同的是在前期开局中拖了第2个农民一起造兵营,我想目的是为了更快的加快MF的速度吧。前期我的开局探路是拿狗,目的有两个,保证探路速度,第2个是节省了第6个农民的75块钱,损失的是60木左右。但这么探路最好的优势就在于如果是Hum近点那么Hum在前期MF石头人的压力会很大。

用狗探路优势在当Hum在近点时加大Hum MF石头人的难度

  前期我狗探到是近点第一反应就是卡他农民的位,因为在前期如果Hum农民被卡了几秒会导致MF速度下降不少。而我前期很成功卡住ToD三个农民 很多时间。其实一条狗具体骚扰不了什么,但一条狗出现在前期速祭坛的Hum面前是给Hum很大的压力,因为在MF时AM和农民攻击输出是不能分散的,如果一犹豫很容易导致怪物MF 不下来,自己损伤惨重,但强行MF怪而不考虑走位的话,AM会伤血很严重。所以一条狗在前期是近点的情况下优势比第6农民探路好很多。(在MF石头人时ToD被6级石头人砸了一个石头伤了100的血。)

  在看到是近点的同时我如果木头足够50补第2个通灵塔的话那么我就会把家里的狗全部拉到地精实验室那骚扰,目的是为了杀更多的农民,蹭磨AM更多的血。ToD这盘运气也是很不错的,打到UD最不想看到的两个宝物:经验书+吸血光环。而他也是我的近点,所以各有运气一半了。前期骚扰ToD MF时双方损失是:我偷到一个3级怪,杀了2个农民,死了一条狗,成功磨了AM200多的血,在有经验书的情况下AM只需要再MF一个3-1怪就可以顺利到达3级,这为后面的开矿打好了良好的基础。ToD在开矿时用了一个很好的细节,就是分3个步兵吸引我,让我注意力集中在那3个步兵身上,至于那3个步兵死与不死其实无关重要,关键的是开矿只要不被UD骚扰那么就是成功的。(因为在 MF分矿时UD部队在那的话Hum会损失更加惨重,损失的绝对不止那3个步兵。)

ToD在开矿时分3个步兵引开TeD注意力

  当我想到ToD是分兵吸引我时我第一时间赶过去,但是时间还是有点晚,Hum的民兵MF速度是很快的,我过去时只剩两个3级绿皮。看到已经MF完的地方UD唯一要做的就是杀农民,分1-2个兵点AM。让AM攻击输出不能发挥到最大,因为这时Hum的攻击输出最大就是AM。能减少AM的攻击次数就是让自己部队更好的存活下来。这时一个围杀其实是整场比赛的胜利关键,假若没有围住AM,这个矿开出来是早晚的事,但如果围住AM的话,AM一但TP第2次就很难再走过来开矿,因为红血的AM在没有TP的情况下随时都有可能死亡。因为Hum前期没损失过多的FM,如果这时Hum要开另外个矿点(就是UD最近的矿点)UD是很难骚扰到的,所以这时候换家是最好的选择,因为在前期Hum大量拖民兵 的情况下木头是很短缺的。可以想象一下Hum在没有机器人的情况下开矿+造塔会直接造成断木。这时UD如果不放心的话可以放一条狗在Hum第一个MF分矿的位置一直巡逻,这样不会怕Hum先偷塔后开矿。

一个围杀其实是整场比赛的胜利关键

  前面累积的优势现在能完全体现出来了,Hum开了矿后不能很好的压制UD,而且开矿位置就离UD很近,导致不能出现换家的局面,除非Hum能在正面占绝对优势,不然结果就是被自己的分矿拖死。(在Hum开矿时Hum很难分出兵力去骚扰UD,一般是在等塔和矿好了以后才敢离开分矿)所以在这个时候UD想干嘛基本上都可以。因为前面Hum拉民兵过多导致开矿以后步兵扛蜘蛛最好的顶盾都没木头升,这时UD完全可以Hit and run消耗Hum,为自己后面胜利奠定更扎实的基础。

  1.22里面Hum的塔很容易被点爆,基本上3个蜘蛛加上Lich两轮是必爆的,所以在Hum刚升塔时不用太急着点。在快好的时候也只是两轮齐射就可以带走塔。这时Hum要做的就是想办法趁UD升3本的时候杀农民骚扰拆建筑,而UD要做的就是牵制住Hum的部队让他没办法换家,而Hum矿的位置是开在UD的旁边,所以换家基本上是无望(如果Hum强行拿顶盾FM冲进来的话,UD只需要DK和Lich换手用骷髅棒就很轻松的能防住),UD要做的就是等自己3本好以后买腐蚀球变毁灭让Hum部队崩溃。

1.22里面Hum的塔很容易被点爆

  这时感觉到自己正面是绝对优势,拉上所有的狗找Hum打一波,目的是为了拿狗换步兵或者塔为后面部队转型蜘蛛+毁灭做好基础,因为打Hum时狗不配合大量的毁灭是很难用,与其这样不如早点找Hum换。这一波的细节就是蜘蛛有机会就点塔,分3-4条狗追AM,剩下的狗和部队打fm或者其他的东西。后面的比赛基本上就已经是一边倒的局面。

  这场比赛最关键的就是我的开局很好的针对了Hum速祭坛近点练地精实验室,从前期狗卡农民位到骚扰Hum练实验室都起到很重要的作用,中间ToD拿3个FM吸引我注意力然后开矿的办法是非常值得Hum学习的,算成本帐以后会发现开起一个矿比损失3个FM划算太多。关键性的一次围杀为后面的胜利奠定了基础,在有优势以后牵制好Hum的部队让Hum没办法换家UD就赢了一半。在UD2本升3本时只要UD没损失基本上3本蜘蛛+毁灭一波能拿下Hum。

  其实我个人觉得UD打Hum就是前7分钟的骚扰与反骚扰(当然只针对Hum开矿),如果前7分钟UD不能很好的骚扰Hum的矿,换种说法就是Hum的开矿代价。有的铁了心的Hum在GG以前也是拉很多民兵不断的造塔开矿,其实只要打过FFA的人都知道如果正面部队不能与别人抗衡等待着的只是被投石车砸没的结果。所以很多UD只要走出这个误区(Hum铁了心的开矿出坦克那就Gg),算好Hum开矿的代价那就很容易打。因为Hum又造塔又开矿还要造兵,Hum的3本是很难升级完毕的。因为在中间不断的被UD骚扰着消耗着,而且一个不注意分矿沦陷就是Gg。很多朋友都说Hum开了矿以后3本好了出坦克怎么打,其中中间已经忽略掉最关键的东西,Hum1-3本时UD在干什么。没有给Hum造成压力的话当然就是很容易被坦克一波推掉,但如果给Hum造成压力Hum是很难开出坦克。所以我觉得UD打Hum只要Hum开矿,考虑的不是后期怎么防坦克,而是考虑前期的7分钟怎么让Hum开分矿损失更多的东西。



Posted by: tony
Date: 2008-09-11 11:09:09


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