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[文章] 电竞爱好者随笔:我眼中的电子竞技

WarCraft III News

 


文:Nal_rA

从电子竞技的定义开始

  但凡是学生过来的,基本上都应该听过某位老师耳提面命这么一句话:“一定要注意定义!”。有人能告诉我们电子竞技是啥定义吗?在“业界专家”那里,是如下解释:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗。不知道什么时候这里都有专家的存在了,不过这个倒是正式的官方表达。

  很早之前,就觉得这个描述有问题,而且是很有问题。

  因为基本上电脑游戏就等同于电子竞技了,因为基本上游戏只要是连上了外设就符合前一条了,而后面的智力对抗,好像是因为人都是坐在电脑前,只好是智力对抗了。

  前段时间,在中央电视台里放的那个魔兽的节目,那里面那个教授通过他逻辑的思维,给我们还原了游戏的本来面目,当一群网瘾少年在那宣誓,我仿佛回到了中国过去某个特定时期。不错,他们是网瘾份子,但是我关心的是这个跟电子竞技有关系吗?

  还有很多,某某昏暗的小网吧里某某宅男,猝死;某某小男孩提着菜刀,杀了家人。还是想知道这个跟电子竞技有关系吗?

  本来我也很苦恼这个问题的,但是前不久CGS之死文章里,作者提到了一点,电子竞技有一个很关键的因素就是要选对项目。是的!真正的电子竞技是需要选择怎样的游戏项目才够格成为其中一份子。

  我个人认为将电子竞技具有两大素质

  一、 与金钱和时间没有直接关系 谈到烧钱,立马就想到了网游,是的网络成瘾这是每个父母都最害怕的事情了,网游可以成为竞技游戏,但是前提是这跟金钱无关,想想以前的传奇,现在的梦幻,这些都是极为机械的操作加上开销极大的投入才可以在服务器里称王称霸。每当我看到舍友在那双开刷钱,不得不感叹,青春啊!

  二、 需要创造力与操作  APM是浮云,这句话大家都应该认同的,拿星际与魔兽争霸来讲,正如Boxer并不是因为他从来都不输,才被称为皇帝;Moon也不是如此。我们喜欢他们正是因为他们都在创造,我想到这些人,你应该首先都想起,Boxer的空投,原子弹;Moon的奇美拉和乱矿。SKY也真是他自创的SKY流连夺两次WCG,这要是他的创造才华。而想法再好,也需要一定的操作基础,这是MY为什么不能成为中国的MOON的原因,但相比较来说,我更认为前者是关键的。如果大家有异议,可以看看MOON飞艇秀那场比赛,MOON和SKY的APM的数据。

  关于创造力,不仅仅是选手有这个能力,另外游戏本身需要有创造的空间,相比大家都知道街头篮球这个网络游戏,本人也是在里面摸爬滚打了很多年,但是这个游戏为什么只是一个WCG的表演项目,因为他本身的可以挖掘的空间太少太少了,我也观看过韩国本土的职业街头篮球比赛,实在是乏味的几个内线在那卡来卡去,想赢只有一个办法——比对方少犯错,其中的乐趣恐怕观众是体会不到的,选手在那YO-YO-YO也就没啥意义了。

  定义我下不了,提出这两点,算是我心中的一个准则,脱离这个准则的游戏,就算你害中国经济倒退10年,跟电子竞技也没啥太大关系。

  有的人可能会提到,搞这个耽误学习。这个问题我跟我老妈、老爸谈了很多。

  首先肯定的,一个人的创造力和精力有限,特别是在中国这么多人竞争学习,少一点时间你就得少一点把握上名牌大学。不过书呆子不少,智商250的人也多,何必要跟人家玩命呢?真就非清华北大不上?把这个当作消遣也是无可厚非的,就如同课余踢球一样,调侃一句,我完全就是把别人泡妞的时间用来打魔兽了!这些都不太会影响你的生活,我本人这么多年来也没感觉打打魔兽,玩玩星际给我学业带来多大的影响。其实,真的要一天8个小时打魔兽,打Dota也是挺累的一件事情,个人最多连续5盘就想着要去干活了。上瘾?我觉得,被人家虐了几盘也就没啥快感了。
  不过很多人都梦想成为SKY,MOON;

  同理很多打篮球的也都想成为科比,艾弗森。

  我闹不明白为啥很多打篮球的都清楚自己不可能成为科比,但是那么多打魔兽的都觉得自己能成为SKY,MOON。


 


Posted by: manbu
Date: 2008-11-26 11:16:04


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